jueves, 8 de marzo de 2007
Objetivos de la Planificacion del Proyecto
El objetivo de la Planificación del proyecto de Software es proporcionar un marco de trabajo que permita al gestor hacer estimaciones razonables de recursos costos y planificación temporal. Estas estimaciones se hacen dentro de un marco de tiempo limitado al comienzo de un proyecto de software, y deberían actualizarse regularmente medida que progresa el proyecto. Además las estimaciones deberían definir los escenarios del mejor caso, y peor caso, de modo que los resultados del proyecto pueden limitarse.
El Objetivo de la planificación se logra mediante un proceso de descubrimiento de la información que lleve a estimaciones razonables
Estimacion Basada en el Proceso
Es la técnica más común para estimar un proyecto es basar la estimación en el proceso que se va a utilizar, es decir, el proceso se descompone en un conjunto relativamente pequeño de actividades o tareas, y en el esfuerzo requerido para llevar a cabo la estimación de cada tarea.
Al igual que las técnicas basadas en problemas, la estimación basada en el proceso comienza en una delineación de las funciones del software obtenidas a partir del ámbito del proyecto. Se mezclan las funciones del problema y las actividades del proceso. Como ultimo paso se calculan los costos y el esfuerzo de cada función y la actividad del proceso de software.
Ambito del Proyecto
Es la primera actividad de llevada a cabo durante la planificación del proyecto de Software.
En esta etapa se deben evaluar la función y el rendimiento que se asignaron al Software durante la Ingeniería del Sistema de Computadora para establecer un ámbito de proyecto que no sea ambiguo, e incomprensible para directivos y técnicos.
Describe la función, el rendimiento, las restricciones, las interfaces y la fiabilidad, se evalúan las funciones del ámbito y en algunos casos se refinan para dar mas detalles antes del comienzo de la estimación. Las restricciones de rendimiento abarcan los requisitos de tiempo de respuesta y procesamiento, identifican los limites del software originados por el hardware externo, por la memoria disponible y por otros sistemas existentes.
El Ambito se define como un pre-requisito para la estimación y existen algunos elementos que se debe tomar en cuenta como es:
La Obtención de la Información necesaria para el software. Para esto el analista y el cliente se reúnen sobre las expectativas del proyecto y se ponen de acuerdo en los puntos de interés para su desarrollo.
En esta etapa se deben evaluar la función y el rendimiento que se asignaron al Software durante la Ingeniería del Sistema de Computadora para establecer un ámbito de proyecto que no sea ambiguo, e incomprensible para directivos y técnicos.
Describe la función, el rendimiento, las restricciones, las interfaces y la fiabilidad, se evalúan las funciones del ámbito y en algunos casos se refinan para dar mas detalles antes del comienzo de la estimación. Las restricciones de rendimiento abarcan los requisitos de tiempo de respuesta y procesamiento, identifican los limites del software originados por el hardware externo, por la memoria disponible y por otros sistemas existentes.
El Ambito se define como un pre-requisito para la estimación y existen algunos elementos que se debe tomar en cuenta como es:
La Obtención de la Información necesaria para el software. Para esto el analista y el cliente se reúnen sobre las expectativas del proyecto y se ponen de acuerdo en los puntos de interés para su desarrollo.
miércoles, 7 de marzo de 2007
Puntos para la Gestion Eficaz de un Proyecto ( Espectro de la Gestion)
a) Personal.- Se necesita contar con personal para el desarrollo altamente preparado y motivado.
b) Producto.- El desarrollador de Software y el cliente deben de reunirse para definir los objetivos del producto y el ambito.
c) Proceso.- Un proceso de software proporciona la estructura desde la que se puede establecer un detallado plan para el desarrollo de software.
d) Proyecto.- Se deben de eludir un conjunto de señales de peligro comunes, comprender los factores del exito criticos que conducen a la gestion correcta del proyecto y desarrollar un enfoque de sentido comun para planificar, supervisar y controlar el proyecto.
b) Producto.- El desarrollador de Software y el cliente deben de reunirse para definir los objetivos del producto y el ambito.
c) Proceso.- Un proceso de software proporciona la estructura desde la que se puede establecer un detallado plan para el desarrollo de software.
d) Proyecto.- Se deben de eludir un conjunto de señales de peligro comunes, comprender los factores del exito criticos que conducen a la gestion correcta del proyecto y desarrollar un enfoque de sentido comun para planificar, supervisar y controlar el proyecto.
Recursos
Recursos Humanos.-La Cantidad de personas requeridas para el desarrollo de un proyecto de software solo puede ser determinado después de hacer una estimación del esfuerzo de desarrollo (por ejemplo personas mes o personas años), y seleccionar la posición dentro de la organización y la especialidad que desempeñara cada profesional.
Recursos de Software reutilizables.- La ingenieria de software basada en componentes destaca la reutilizacion, esto es la creacion y la reutilizacion de bloques de construccion de software.
Recursos de Entorno.-El entorno es donde se apoya el proyecto de Software, llamado a menudo entorno de Ingeniería de Software, incorpora Hardware y Software.
Recursos de Software reutilizables.- La ingenieria de software basada en componentes destaca la reutilizacion, esto es la creacion y la reutilizacion de bloques de construccion de software.
Recursos de Entorno.-El entorno es donde se apoya el proyecto de Software, llamado a menudo entorno de Ingeniería de Software, incorpora Hardware y Software.
Cuatro categorías de recursos de software que se deberían tener en cuenta a medida que se avanza con la planificación:
Componentes ya desarrollados.
Componentes ya experimentados.
Componentes con experiencia Parcial.
Componentes nuevos.
El Hardware proporciona una plataforma con las herramientas (Software) requeridas para producir los productos que son el resultado de la buena practica de la Ingeniería del Software, un planificador de proyectos debe determinar la ventana temporal requerida para el Hardware y el Software, y verificar que estos recursos estén disponibles. Muchas veces el desarrollo de las pruebas de validación de un proyecto de software para la composición automatizada puede necesitar un compositor de fotografías en algún punto durante el desarrollo. Cada elemento de hardware debe ser especificado por el planificador del Proyecto de Software
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